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索尼公司将通过深度传感激光对人脸进行更好的

本以为能够引领新的潮流,却不想反而深陷困局。据《日经指数》报道,苹果公司已经对供应商表示,将会把iphone X第一季度的产量目标从4000万部下调至约2000万部,并且这种颓势将会延续至整个上半年。然而,城门失火殃及池鱼,据彭博社表示iPhone X此次减产不仅会对苹果自身造成不利影响,同时也会让其合作伙伴索尼蒙受损失。作为iPhone手机图像传感器的主要供应商,索尼传感器的销量可能也会大幅减少,而目前图像传感器已经是索尼公司的第三大业务,因而市场普遍对索尼公司的前景也表现出担忧情绪。受此影响,索尼股价昨日盘中一度下跌5.2%。不过,也有机构表示无需过度担忧索尼图像传感器的销量,毕竟索尼又不只有苹果这一个合作伙伴,公司将会与更多手机制造商建立关系,从而弥补因iPhone X减产所造成的损失。

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Yole公司的成像分析师Pierre Cambou说:“索尼在技术上的一切优势足以应对市场。想在3D市场中占有很大的份额应该不会有太大的问题。”

苹果公司首次在iPhone X上使用的面部识别方法——以及随后小米、华为和vivo等公司进行仿真——通过投影显现出一个由不可见点组成的网格,再通过网格在三维空间中的变形检测用户面部。据说索尼公司的3D传感器可部署激光脉冲,就像蝙蝠的回声定位,通过测量脉冲反弹所需时间,可绘制出周围环境的深度图。索尼公司的传感器主管指出,这种技术可绘制出更详细的用户面部模型,并且可在5米(16英尺)之外使用。

Toyoda表示,自动驾驶汽车可能同时使用基于激光和半导体的ToF传感器,从而提供足够的备份和更高的精度,而使用较小的ToF芯片也会无人机在感知周围环境时受益。Dave Ranyard认为,人工智能软件在探测人和物体时也将从中获益。

2017年底,一份报告中写道,苹果正为2019年的iPhone筹划这种3D激光系统。吉原俊井表示,索尼不会过多陷入对硬件合作伙伴选择。事实上,索尼已经预计苹果使用其3D传感器技术。从两份报告中不难发现,索尼与苹果的合作体现在下一代iPhone使用索尼升级的3D-sensing芯片。

索尼新型ToF传感器将红外光的脉冲序列发射,再测量返回的时间。ToF技术的应用已经有一段时间了,也是构成Xbox Kinect的运动游戏以及基于激光的自动驾驶汽车、军用测距仪的重要基础。索尼对现有ToF传感器的重大创新在于尺寸更小、探测深度更远。与普通的图像传感器一起使用,可以有效地赋予机器像人类一样的三维视觉。

当前的人脸解锁方式还有改进的空间。诸多手机使用自拍摄像头识别用户的面部,因而在黑暗中每次解锁手机时,只能在强光闪脸的情况下才能使用。苹果的Face ID和Android竞争对手都使用多个组件,适合更大的平板电脑iPad。但多个组件的庞大设备对于实现终极全面屏设计是一个巨大障碍。如果索尼的3D传感器能够在缩小所需部件尺寸的同时,准确安全地与人脸识别匹配,那将成为即时的赢家。

据麦姆斯咨询报道,索尼的新一代ToF传感器是专为智能手机和增强现实设备设计的,并计划于明年量产。新传感器最终还会进入与环境交互的无人机、自动驾驶汽车、游戏机、工业设备、工厂和仓库机器人、许多其它机器人等领域。根据Yole的数据显示,到2022年3D传感器市场将扩大三倍至45亿美元,与索尼目前在图像传感器的收入接近。

索尼,是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sony music,哥伦比亚电影公司,PlayStation等。

3D传感器的工作原理

索尼简介:

Toyoda表示:“其它智能手机制造商将跟随苹果并采用ToF传感器。”苹果代表没有对此评论做回应。彭博社在10月报道,因为其3D传感器的供应问题,苹果还在iPhone X努力备货。

据外媒1月2日报道,索尼作为全球传感器的领军企业,无论是智能手机、专业单反相机还是无反光镜相机,都力争成为拥有一系列新一代3D传感器视觉处理芯片的主要供应商。因此,索尼公司承诺将通过深度传感激光对人脸进行更好的识别。

Yoshihara说:“我们不是为人眼创造图像,而是为机器的‘眼睛’创造图像。无论是智能手机中的AR还是自动驾驶汽车中的传感器,计算机都有方法去了解自身周围的环境。”

此前,索尼传感器部门主管吉原聪接受彭博社采访时表示,索尼计划2019年夏末增加前后3D相机芯片的产量,以应对不同智能手机制造商的需求。这项新技术最受瞩目的方面即是用深度传感激光做更好的面部识别。

TM发言人Alexis Breton拒绝发表评论,只指出最近的数据显示出货量超过3亿颗ToF传感器。STM去年在这方面收入为2.95亿美元。

传统上的成像硬件都是有关摄影和摄像,但索尼公司为2019年准备的深度传感器不仅仅局限于此。索尼公司几年前收购了一家名为softdynamics的比利时公司,该公司在一年前更名为索尼深度传感器公司。现有一个网站专门介绍索尼在这一领域的创新,如自动驾驶汽车、无人机、机器人、头戴式显示器以及游戏等潜在应用。

今年索尼股价上涨了29%,约为大盘涨幅15%的两倍。索尼面临的竞争,来自包括当前顶级ToF传感器供应商意法半导体。总部位于日内瓦的STM几乎霸占了整个市场,苹果和80多款智能手机的FlightSense传感器都来自STM。这些芯片主要用于距离测量,以确保摄像头精确对焦。

索尼公司将通过深度传感激光对人脸进行更好的识别。索尼公司在未来所下的赌注,最有希望的筹码即将揭开神秘面纱。索尼公司的厚木技术中心是一个研究园区,车程距东京一小时。工程师和研究人员正在开发飞行时间传感器,可以通过计算光从物体表面反射回来的时间来探测人和物体的距离。

Yoshihara于1991年加入索尼,当时索尼正在进军数字影像领域。他参与了电荷耦合器件传感器的开发,这些传感器是Handycam和Cyber-shot等产品的核心,并经历了几乎所有智能手机都在使用的CMOS图像传感器的过渡。根据Yole的说法,CMOS图像传感器已经成为业界标准,市场规模约120亿美元。

未来在日本九州工厂制造的ToF传感器带来最直接的影响,可能会用在AR设备中。苹果公司在混合现实和虚拟环境方面投入巨大,已成为11月3日发售的iPhone X的关键功能。虽然这款全新的智能手机依赖于较早的ToF技术,Fuji Chimera Research Inc的传感器分析师Yusuke Toyoda表示,苹果很可能会在未来的设备上采用索尼的ToF传感器。

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索尼在图像传感器上取得成功的许多技术也被用在3D传感器中。其背照式技术被认为是将图像转换为电子的技术,再交由智能手机处理器存储和操作。随着手机从几十种不同的深度感知方式演变到数千种感知方式,这将变得更加重要。

“基于ToF原理的3D传感器将成为我们企业未来的支柱产品。”索尼的传感器事业部总经理Satoshi Yoshihara说。

Ranyard说:“现在,我们和电脑互动的方式是通过网页等2D界面。但最终,我们正在走向一个3D世界。”

Yoshihara在谈到与Softkinetic合并时说:“当我们的工程师和他们的工程师谈论合作时,我们意识到我们可以做出惊人的传感器。就芯片性能和尺寸而言,我们也能实现另一个突破。”

随着消费者亲身感受到了越来越多支持AR的硬件和软件,我们开始期待更多的设备以3D视觉的方式来看待这个世界。宜家最近推出了一款AR应用程序,让消费者可以将家具摆放在起居室和卧室中。创建该应用程序Michael Valdsgaard表示:“无论从视觉、感受还是交互方面来看,家具摆在那里,都如同身临其境一般。”

索尼认为其在开发图像传感器芯片方面拥有专业制造知识,在最新的iPhone中可以体现出独特的优势。这家总部位于东京的公司,作为CMOS图像传感器市场的领军者,占有全球49%的市场份额。虽然在上一季度索尼10%的收入来自半导体,但三分之一的营业利润来自该部门。

三年前当索尼决定在ToF传感器上下注的时候,它面临是自己开发还是购买技术的选择。2015年,索尼决定收购ToF传感器的小型开发商Softkinetic Systems。这家总部位于布鲁塞尔的77名员工已经成功地在宝马7系轿车上安装了该技术,使驾驶员能够使用手势控制汽车的许多功能。

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